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Einbindung von Stand- und Bewegtbildern in VRML 2.0 mittels Java und Corba formatIsbn:Softcover - 9783838615646 interact and perform everywhere on

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4.7
Description

interact and perform everywhere on the Internet

Methods and materials -- 3

um einem Feind zahlenmäßig überlegen zu sein und somit die eigenen Chancen auf einen Sieg zu erhöhen

als auch gebräuchlichste Form dar

Einbindung von Stand- und Bewegtbildern in VRML 2.0 mittels Java und Corba formatIsbn:Softcover - 9783838615646 interact and perform everywhere onInhaltsangabe: Einleitung: Die Mglichkeit knstliche Welten im WWW (World Wide Web) darzustellen, erffnet neue Wege in der Gestaltung von WWW Seiten, die der Kreativitt zu gute kommen. Zum Beispiel wre ein Rundgang durch ein virtuelles Museum denkbar, in denen alte Bauten wie das Colosseum aus Rom, der Apollo Tempel aus Athen oder Fresken aus lngst zerstrten Kuppeln bewundert werden knnen. Diese knstlichen Welten bekannt unter den Namen "Virtual

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